与云渲染的第一次亲密接触 之前的博文里提到过,前段时间我给同学做一个动画,这种垃圾级别的动画做起来也不算费事,但是渲染起来就特别特别伤神了,一共2000帧,2000帧就是2000张图,连起来就是动画了。一开始我为了效果,又是天光,又是加点光源, 加了好几个,用的自带线性渲染器 ,结果一渲染,恩,效果还是不错滴,但是一看时间,傻眼了,一张要花9分钟的时间,这么算起来的花,2000张就是2000X9,结果是18000分钟,一小时60分钟,那么就是300个小时,一天24小时,那么最少也得13天,囧,不停的渲染还要13...
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做了一下午的动画 唉唉,昨天又没更新,好像只有昨天一天吧,真是纠结,好几天都没好好看书了,结果又摊上一大堆事情,这个的人物极度的艰巨,是做一个动画,囧,我一个金融系的,每天都在帮艺术系的做作业,搞得每次别的宿舍的人一直以为我是艺术系的。我其实特别特别烦我们学校艺术系的老师,因为他们莫名其妙的要求很多,比如非得要用3dmax2009来做作业,现在都出3dmax2013版了,我用的是2011版的,作业做好了2009版的是打不开的,然后又得转格式倒来倒去,真是罗嗦。然后就是我认识的人普遍都太高估我的实力了...
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