3ds max动画导出FBX格式,模型运动时出现撕裂解决办法 昨天我说了我在做一个小动画,昨天其实就已经做好了,但是忘记给转换格式了,因为我是用的3ds max2010做的,艺术系的老师要求得用2009版的,3ds max格式是向下兼容的,但是低版本是打不开高版本的文件的,所以需要进行转换,转换成通用的中间格式,导入旧版的3ds max中,保存就可以了。   因为以前一直都只是做静帧的作品,所以这次做动画,一下子我也不知道要转换成什么格式比较好。静帧的比较简单,转换成OBJ格式就行了,这个格...
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做了一下午的动画 唉唉,昨天又没更新,好像只有昨天一天吧,真是纠结,好几天都没好好看书了,结果又摊上一大堆事情,这个的人物极度的艰巨,是做一个动画,囧,我一个金融系的,每天都在帮艺术系的做作业,搞得每次别的宿舍的人一直以为我是艺术系的。我其实特别特别烦我们学校艺术系的老师,因为他们莫名其妙的要求很多,比如非得要用3dmax2009来做作业,现在都出3dmax2013版了,我用的是2011版的,作业做好了2009版的是打不开的,然后又得转格式倒来倒去,真是罗嗦。然后就是我认识的人普遍都太高估我的实力了...
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关于《战斗装甲钢羽》 哥们告诉我说最近有个国产漫画要做成动画,很火的样子,名字叫做《战斗装甲钢羽》,刚开始听名字很牛的样子,于是就看了下宣传图片,一看,我靠,不错嘛,主流画风,主角穿的衣服有点像《高达00》也有点像《全金属狂潮》,人物设定也是目前比较流行的,《尸鬼》还有各类少女向的少年漫画都是这种,先上个图。   机体设定方面几乎照搬《前线任务》,《装甲核心》这两个游戏的设定,两足泛用人行兵器,这在很多动漫中都有出现,作者使用的是现实系的机体,跟高达那种不同,不过我觉得...
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